第三人称,剧情推进,一关一关往前走。不是启动器,也不是多玩法合集——这次只有一个方向:向光。
游戏从一段开场剧情开始。太阳熄灭、位星计划、霍洛基地、托洛希方舟,这些事情讲完,你才会在空城里醒来,真正拿到操作权。
视角跟在“神”的身后。你会穿过废墟、灰尘和没有人的街道,靠自己的眼睛找路,也靠自己的判断决定下一步。
每一关都有一个要到达的地方。路上会有阻碍,会失败,会绕远。但只要能重新站起来,方向就还在。
从太阳熄灭讲到最后三十七分钟。你驾驶托洛希方舟迎上爆炸,方舟碎了一半,你坠进空城。这一段以剧情为主,也是整部游戏的起点。
你在粉尘里醒来。城市没有人,天是灰的,光很弱。你要先弄清楚自己还剩下什么,再决定往哪走。
离开城市,往还有光的地方去。这一段的关卡结构和具体内容还在设计,暂时不写死。
故事最终会走到“黎明”这个词上。但黎明之前还有很长的夜,我们不想用一句好听的话把这段路糊弄过去。
在看不见路的时候,先往东走一步。
知道时间不够,还是要试一次。
不是相信一定能赢,是不肯自己先停。
你身上那一点亮,只够照到下一步。
救不下的人,会留在走过的路上。
倒下不是删档,是这一关又多走了一遍。
醒来以后,先站起来,再想别的。
路不会因为前面难走就变短。
光不会来找你,你朝它走。