玩法

第三人称,剧情推进,一关一关往前走。不是启动器,也不是多玩法合集——这次只有一个方向:向光。

你会怎么玩

01

先看故事,再接手

游戏从一段开场剧情开始。太阳熄灭、位星计划、霍洛基地、托洛希方舟,这些事情讲完,你才会在空城里醒来,真正拿到操作权。

02

第三人称往前走

视角跟在“神”的身后。你会穿过废墟、灰尘和没有人的街道,靠自己的眼睛找路,也靠自己的判断决定下一步。

03

关卡是路,光是方向

每一关都有一个要到达的地方。路上会有阻碍,会失败,会绕远。但只要能重新站起来,方向就还在。

序章与关卡

序章

太阳坠落

从太阳熄灭讲到最后三十七分钟。你驾驶托洛希方舟迎上爆炸,方舟碎了一半,你坠进空城。这一段以剧情为主,也是整部游戏的起点。

第一章

空城

你在粉尘里醒来。城市没有人,天是灰的,光很弱。你要先弄清楚自己还剩下什么,再决定往哪走。

第二章

向光(暂名)

离开城市,往还有光的地方去。这一段的关卡结构和具体内容还在设计,暂时不写死。

后续

黎明(暂名)

故事最终会走到“黎明”这个词上。但黎明之前还有很长的夜,我们不想用一句好听的话把这段路糊弄过去。

以上是目前的关卡方向。实际关卡数量、顺序和玩法细节会随着开发调整。

九个词,九种走法

黎明

在看不见路的时候,先往东走一步。

绝望

知道时间不够,还是要试一次。

希望

不是相信一定能赢,是不肯自己先停。

光芒

你身上那一点亮,只够照到下一步。

遗憾

救不下的人,会留在走过的路上。

失败

倒下不是删档,是这一关又多走了一遍。

重新站起来

醒来以后,先站起来,再想别的。

困难

路不会因为前面难走就变短。

向光前进

光不会来找你,你朝它走。

操作方式

键位、镜头和交互方式还在定。等序章能实际走通,再放操作说明,免得现在写了以后全改。

游戏模式

目前确定的是单人剧情闯关。其他模式没有定,也不会为了“看起来内容多”硬塞进来。